Estandar gráfico libre
OpenGL es una especificación que agrupa un conjunto de lenguajes de código abierto para que los programas reproduzcan gráficos 2D o 3D. Con figuras geométricas simples, puntos, líneas y triángulos, podremos crear figuras complejas. Su uso en muy variado: diseño asistido para computadoras, realidad virtual, reproducción científica, simuladores de vuelo, videojuegos, etc.
La relación gráfica entre hardware y software
OpenGL define en sus estándares una serie de funciones y el comportamiento exacto que tendrán en la práctica, para que los fabricantes de hardware implementes dichas funciones a modo de biblioteca en sus aparatos. Así reproducirán las órdenes. Su uso se extiende desde en sistemas operativos Mac, Windows o Linux, como en plataformas Unix o PlayStation 3. Al disponer de un código abierto, la comunidad siempre participa en mejorar y eliminar cualquier tipo de errores que se encuentren sin depender de intereses empresariales.
Programación en bajo nivel
OpenGL requiere de conocimientos de su API en bajo nivel, es decir, conociendo los comandos primitivos. A partir de ello, podremos renderizar escenas con una serie de pasos. Aunque también existen programas externos que presentan una interfaz más sencilla de trabajar. En videojuegos su principal competidor en una API propietaria llamada Direct3D de Microsoft.
Opinión usuarios sobre OpenGL
por Anonimo
SI SIRVE.
Si me sirve como para jugar minecraft
y hacer muchas cosas mas
Pros: EL SERVICIO
LA COMPRENSION
Cons: LA VERSION
EL LAG Más
por Anonimo
open gl.
me entraron una gran variedad de virus al descargarme opengl
sin open gl no puedo jugar a algun juego que me descarge
por Anonimo
Open GL.
a mi no me gusta simplemente x que me da fallos y no me arreglo el ploblema que queria solucionar con este programa y no es todo si no que tambien al intalar el programa me daba fallas con los juegos ya intalados en el pc por lo tanto mi opinion es negativa
Pros:
nada
Cons:
fallos en los juegos del pc
no soluciona nd Más
por Anonimo
explicacion.
OpenGL (Open Graphics Library), como lo dice, son librerias de control gráfico, como tu micro-procesador lo es con la placa madre, metaforicamente, es algo que "dice" donde, cuando y con que tamaño mostrar o renderizar una imagen ya sea 2D (jpg, bmp, png, gif, etc) o 3D; por ejemplo el Doom, CS, etc; y al ser multiplataforma brinda un apoyo a todos los sistemas operativos desde WIN 95 a linuxEspero Que Te Sirva De Guia Más
por Anonimo
Yorel.
Me párese que es una muy buena herramienta pero las tarjetas gráficas ya tendrían que traerlo incorporado ¿No les p225;rese ? :d Más
por Anonimo
expliken.
xD si me explican para que sirve le subo la notaasi q expliken xfagraciasrecuerden que no todos son informaticos..... bueno yo sijajaja
pero no se para que sirve... solo estoy en mi primer año en la carrera Más