OpenGL

Estandar gráfico libre

OpenGL es una especificación que agrupa un conjunto de lenguajes de código abierto para que los programas reproduzcan gráficos 2D o 3D. Con figuras geométricas simples, puntos, líneas y triángulos, podremos crear figuras complejas. Su uso en muy variado: diseño asistido para computadoras, realidad virtual, reproducción científica, simuladores de vuelo, videojuegos, etc. Ver descripción completa

PROS

  • Una alternativa libre para trabajar con gráficos en una diversidad de sistemas operativos o plataformas.
  • Al ser de código abierto
  • sus funcionalidades evolucionan y se resuelven problemas periódicamente.

CONTRAS

  • Su uso a bajo nivel requiere conocimientos avanzados sobre su funcionamiento.
  • Para desarrollar videojuegos
  • Direct3D presenta más comodidades al estar más extendido.

OpenGL es una especificación que agrupa un conjunto de lenguajes de código abierto para que los programas reproduzcan gráficos 2D o 3D. Con figuras geométricas simples, puntos, líneas y triángulos, podremos crear figuras complejas. Su uso en muy variado: diseño asistido para computadoras, realidad virtual, reproducción científica, simuladores de vuelo, videojuegos, etc.

La relación gráfica entre hardware y software

OpenGL define en sus estándares una serie de funciones y el comportamiento exacto que tendrán en la práctica, para que los fabricantes de hardware implementes dichas funciones a modo de biblioteca en sus aparatos. Así reproducirán las órdenes. Su uso se extiende desde en sistemas operativos Mac, Windows o Linux, como en plataformas Unix o PlayStation 3. Al disponer de un código abierto, la comunidad siempre participa en mejorar y eliminar cualquier tipo de errores que se encuentren sin depender de intereses empresariales.

Programación en bajo nivel

OpenGL requiere de conocimientos de su API en bajo nivel, es decir, conociendo los comandos primitivos. A partir de ello, podremos renderizar escenas con una serie de pasos. Aunque también existen programas externos que presentan una interfaz más sencilla de trabajar. En videojuegos su principal competidor en una API propietaria llamada Direct3D de Microsoft.

— Opinión usuarios — sobre OpenGL

  • ernestoaguilar922094644

    por ernestoaguilar922094644

    "SI SIRVE"

    Si me sirve como para jugar minecraft y hacer muchas cosas mas. Más.

    analizado el 2 de agosto de 2016

  • tec101

    por tec101

    "open gl"

    me entraron una gran variedad de virus al descargarme opengl ... Más.

    analizado el 25 de marzo de 2012

  • Joniititoo

    por Joniititoo

    "Open GL"

    a mi no me gusta simplemente x que me da fallos y no me arreglo el ploblema que queria solucionar con este programa y no... Más.

    analizado el 17 de octubre de 2010

  • AkatorVB+

    por AkatorVB+

    "explicacion"

    OpenGL (Open Graphics Library), como lo dice, son librerias de control gráfico, como tu micro-procesador lo es con la pl... Más.

    analizado el 19 de septiembre de 2010

  • YOREL 30

    por YOREL 30

    "Yorel"

    Me párese que es una muy buena herramienta pero las tarjetas gráficas ya tendrían que traerlo incorporado ¿No les párese... Más.

    analizado el 15 de junio de 2010

  • xapa11

    por xapa11

    "expliken"

    xD si me explican para que sirve le subo la nota asi q expliken xfa gracias recuerden que no todos son informat... Más.

    analizado el 30 de septiembre de 2008